越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端由Springboot的WebSocket写的,……我们在协程后面,能立刻获取到data?不能。导致了每个需要发送请求的敌方就要写一协程

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

indienova.com/steam/game/2337500

一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……为了确保城市居民在危险中的安全,你建立了一专门的防御系统,可以增加滴答作响的定时炸弹的持续时间。……你改变这座城市命运的最后希望。你能放慢滴答作响的定时炸弹的速度并停止计时

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

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一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……为了确保城市居民在危险中的安全,你建立了一专门的防御系统,可以增加滴答作响的定时炸弹的持续时间。……你改变这座城市命运的最后希望。你能放慢滴答作响的定时炸弹的速度并停止计时

Magicae Mundi BETA

indienova.com/steam/game/949330

在Magiae Mundi的世界,你进入一最多10玩家的场景,必须使用你的魔法力量进行战斗,直到最后一被淘汰……您可以自由地创建自己的比赛,单独或团队比赛,并为战斗选择自己的魔法角色!……对房间里现有的球员满意?你可以锁定战斗室,以便其他人无法进入!

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这款游戏在STEAM上免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

发起:gakki_sama 刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……,怎么?

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

第一次写,简介不知道写些什么 刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……----百度那个垃圾」) 官方有两种方法来利用字符串引用函数:call和funcref,不看这边文档都不知道可以直接用

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

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过年不想和家人一起玩传统的扑克,玩 Donsol;有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么,玩 Donsol……除了正常将四张全部翻面的通过方法外,你也可以逃跑,条件你没有从上一房间中逃跑(也就是说不能连续逃跑……同时这解决了几个很尴尬的问题,过年不想和家人一起玩传统的扑克怎么,玩 Donsol;有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

的第一年,诚实地说,自己也不知道从什么时候开始想成为创作者,想拥抱游戏的,因此勉强地算作是自己才开始了一年……:要么,离开工作,自己去闭关一下吧,总得挤出一游戏出来,虽然不会编程,不会美术,不会做音乐,游戏这些必需成分都不会得差不多了……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

indienova.com/u/leetgame/blogread/30435

经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么?生肉实在啃不动。……这个视频分享一添加实时字幕的办法。 每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

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